ミドルクラス3Dキャラクターアーティスト (MD)

業務内容

– 3Dリアルキャラクターのモデリング、ベイク、テクスチャリング、LOD、および最終的なエンジンセットアップを担当する。

– プロジェクトのスケジュールに従って割り当てられたタスクを実行し、同時に品質要件を満たす。

– 自身の成果物をセルフチェックし、品質と効率を確保した上で業務を独立して完遂できる。

– リーダーやクライアントからのフィードバックに迅速に対応し、リーダーからの修正指示を理解して独力で修正を行う。

 

応募資格

– 実務経験3年以上。短大卒以上で、アニメーション、ビデオゲームなどの関連専攻を優遇。

– 一般的な3Dソフトウェア(Marvelous Designer、ZBrush、3ds Max、Maya、Substance Painterなど)に精通していること。

– 制作パイプラインのうち、少なくとも1つの分野(Marvelous Designer、ハイポリモデル、テクスチャリングなど)に専門性を持っていること。

– ゲームに対する深い理解、ゲーム業界への情熱、そしてゲーム制作への強い意欲。

– 海外のリアル系プロジェクトの経験がある方を優遇。

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