デジタルアートの未来を、技術で切り拓く。

業界をリードするスタジオの制作パイプラインとシームレスに連携し、ハイエンドなゲームアセットを制作します。

会社概要

TOTOP Creativesは、2022年11月に設立されたゲームアート共同開発(Co-Dev)スタジオです。世界のエンターテインメント業界に向けて、高品質なデジタルアセットの制作とゲームアートソリューションを提供しています。
グローバルな視点を持つマネジメントチームと、業界の第一線で10年以上の経験を積んだコアアーティストを擁し、ゲームアートのデザインから制作まで幅広く対応しています。
制作フローの継続的な改善と、クライアントが求める高い品質基準への徹底した取り組みを通じて、世界中のゲームスタジオから最も信頼されるデジタルエンターテインメントパートナーを目指しています。

TOTOP Creatives の成長を支えているのは、一人ひとりのクリエイターを大切にし、その成長に向き合う姿勢です。
私たちは人材育成を何よりも重視し、デザイナーが思いきり創造力を発揮できる、前向きで活気に満ちたスタジオづくりに取り組んでいます。競争力のある報酬・福利厚生に加え、明確なキャリアパスと多様な成長機会を用意し、メンバー一人ひとりの成長が会社の未来へとつながる環境を整えています。
情熱を持つクリエイターとともに、TOTOPはこれからもデジタルエンターテインメントの新たな可能性を追求していきます。

チーム紹介

業界で数十年にわたり培ってきた豊富なプロジェクト経験と先見性を強みに、TOTOPのリーダーシップチームは、ハイエンドなデジタルアート表現の可能性を広げ続けています。

大鱼 Dayu

アートディレクター

Gabriel

アートディレクター

鳞片 Linpian

アシスタント・アートディレクター

芸苼 Yunsheng

アシスタント・アートディレクター (背景)

泉舟 Quanzhou

アシスタント・アートディレクター (アニメーション)

疯帽子 Fengmaozi

チームリーダー

600名のフルタイム・アーティスト

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目標

ミッション

グローバルなデジタルエンターテインメント業界に貢献し、世界水準のデジタルコンテンツを創出する。

ビジョン

世界をリードするデジタルエンターテインメントのサプライヤーとなること。

コアバリュー

お客様第一

お客様の声に積極的に耳を傾け、ニーズと期待を理解し、高品質なソリューションを提供することで、お客様にとって最大の価値を創造します。お客様を最優先に考え、期待を超える成果を追求し、長期的に信頼されるパートナーを目指します。

技術を起点に

技術の変化を先取りし、新しい知識や手法を積極的に取り入れながら、現場の課題解決に活かします。
制作効率と品質を高め、多様なニーズに応えることで、確かな技術力を競争力へとつなげていきます。

常にトップを目指す

情熱を持って自らを磨き、常により高い基準に挑み続けます。
どのような環境でも、誠実さとプロフェッショナルとしての姿勢を忘れず、一歩先の成果を追求します。

貢献者の尊重

価値を生み出す一人ひとりを尊重し、挑戦と成長の機会を広げます。
責任を果たし、成果を生み出した人が正当に評価される仕組みを通じて、メンバーと会社がともに成長できる関係を築きます。

私たちの歩み

2022年11月

会社設立

ゼロからの基盤構築
コアとなる戦略的方向性の確立

2023年5月

従業員数100名到達

最初の主要な規模拡大(スケールアップ)を達成
ローカルでのケイパビリティ検証を完了

2023年9月

初の海外案件テストに合格

海外クライアントによる初期テストを通過し
海外戦略チャネルを開設

2024年3月

従業員数400名到達

組織ケイパビリティの大規模な拡張

2025年4月

初の共同開発(Co-Dev)プロジェクトを開始

協業を通じた重要な技術的ブレイクスルーを達成

2025年5月

Sci-Tech Ecological Island(科学技術エコアイランド)

に入居し、新オフィスへ移転。より充実した制作環境を整備。

2025年11月

従業員数約500名に到達

設立3周年
安定した持続的な成長

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ハイエンドなアート制作と柔軟なゲームアート共同開発(Co-Dev)体制で、クリエイティブなビジョンを確かな形へ。 プロジェクトや制作体制について、まずはお気軽にご相談ください。
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