クライアントの成功を支える取り組み:TOTOP Creativesのリーダーシップ研修に迫る

グローバルなゲーム開発プロジェクトの複雑化や予算の制約が進むなか、外部パートナーには、優れたアート制作だけでなく、安心してプロジェクトを任せられる信頼性も求められています。TOTOP Creativesは、コミュニケーション不足や制作進行の管理不備が、クオリティや最適化の問題と同様に、クライアントにとって大きな損失につながり得ることを認識しています。

高品質なゲームアートを安定して提供するためには、見通しの立つ、円滑かつ体系的な制作体制が欠かせません。クライアントの成功を支える体制をさらに強化するため、当社では10月、プロジェクトマネジメント(PM)チームおよびアカウントマネジメント(AM)チームを対象とした、対面形式のリーダーシップ研修を実施しました。

本研修は、社内外の専門家であるコンサルタントのShiew Yeu LOH氏、シニア・ビジネスディベロップメントマネージャーのJames Lee、プロジェクトマネジメントディレクターのStella Leiが講師を務め、営業活動から制作プロジェクト全体の遂行までを円滑につなぐことを目的として企画されました。

理論的な知識の習得にとどまらず、クライアントとのパートナーシップ構築や、企画・受注から納品までの制作実務における具体的な課題と対応方法を深く掘り下げました。研修では、パートナーシップの全過程を見据え、特に以下の3つの領域に重点を置いて取り組みました。

  • クライアントとのパートナーシップ強化: 先を見据えた主体的なコミュニケーション、長期的な関係構築・維持、既存顧客との継続的な関係管理を習得する。
  • 制作パイプラインの最適化: 社内の制作チームとの連携を円滑にし、スケジュール管理を徹底するとともに、フィードバックから修正・改善に至るサイクルの効率化を図る。
  • 確実なプロジェクト遂行: リスク管理やエスカレーション対応に加え、精度の高い見積もりや工数(人日)算出、契約内容の確実な履行について理解を深める。

本研修の主な目的は、部門を越えたチーム間の連携と認識を統一し、無駄や滞りのない、透明性と応答性に優れた業務フローを実現することです。研修の中で、シニア・ビジネスディベロップメントマネージャーのJames Leeは、次のように語りました。

「私たちの目標は、クライアントからのフィードバックに対応するだけではありません。制作の過程でクライアントが直面する課題を先回りして把握し、解決につなげることです。優れたPMの役割は、単にスプレッドシート上の進捗を管理することではありません。プロジェクトの初期段階から、クライアントのスケジュールと予算を守ることなのです。」

フィードバックへの対応プロセスを標準化し、迅速かつ確実なレスポンスを徹底することで、当社はアウトソーシングにおける「ブラックボックス化」の解消を目指しています。クライアントがアセットの制作状況や進捗を常に把握できる体制を整えることで、アートディレクターが進捗確認に費やす時間を減らし、クリエイティブの方向性や品質の向上に、より多くの時間を割ける環境を実現します。

チームの声:学びを日々の業務へ

今回の研修では、PM・AMが日々の業務ですぐに実践できる具体的な手法にも重点が置かれました。TOTOP CreativesのプロジェクトマネージャーであるYingyingziは、研修を通じてクライアントへの対応に対する考え方がどのように変化したか、次のように語っています。

「今回の研修で最も有意義だったのは、見積もりからリスク発生時のエスカレーション対応まで、アカウントマネージャーが担うさまざまな役割を、一貫したデリバリープロセスとして捉え直せたことです。今後は、クライアントへの迅速なレスポンスの徹底、社内アーティストが参照するフィードバック窓口の一本化・標準化、そして問題を報告するだけでなく、複数の解決策を主体的にクライアントへ提案することに注力していきたいと考えています。」

TOTOP Creativesは、リーダーシップ層およびマネジメントチームの業務遂行力の向上に継続的に取り組むことで、制作物のクオリティだけでなく、開発パートナーとしての信頼性においても高い価値を提供してまいります。今後も、現在お取引いただいているクライアントはもちろん、新たなグローバルパートナーの皆様にも、より高品質なサービスを提供できるよう努めてまいります。

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