不止于像素:我们在 XDS 2026 的第一章
踏入温哥华 External Development Summit (XDS)的会场,对 TOTOP 而言,是一个具有里程碑意义的时刻。
我们带着多年积累的美术制作经验来到这里,从风格化美术到超写实视觉管线,都做好了充分展示的准备。但相比单纯展示作品,我们此行还有一个更重要的目标:真正参与到外部开发社区之中,以积极、真诚并富有共情力的方式贡献价值,而不仅仅是成为又一家展示作品集的供应商。
从组织以社区交流为核心的活动,到与 AAA 游戏行业资深团队和独立开发者进行深入的技术探讨,我们在 XDS 的首次亮相让我们更加确信:联合开发的未来,不仅建立在技术与交付之上,更建立在真实的人际连接和共同的创作责任感之上。
热情的欢迎与全新的展区布局
走进温哥华会议中心,我们感受到的来自全球游戏开发社区的热情远超预期。
无论是资深的 AAA 老将,还是充满抱负的独立开发者,都与我们的团队展开了坦诚而深入的交流。讨论内容涵盖实时制作管线、跨时区协作节奏,以及如何在工业化、精准的交付能力与艺术表达之间找到平衡。

今年的会场布局也比以往更有利于促进交流。TOTOP 资深商务拓展经理 James Lee 表示:
“今年的场地搬回了 XDS 最初几年的原址。相比去年相对封闭的大型展区,今年服务供应商展位所在的区域更加开阔,整体布局也有了很大的改善。”
这种更加开放的空间,让参观者能够更自然地接触并了解我们的作品,也让大家直观感受到 TOTOP 在不同美术风格上的适应能力——从富有表现力的风格化资产,到高度写实的角色与场景美术。
回应当下需求:预算, 联合开发与更多
在与新朋友交流的过程中,我们明显感受到,当下开发团队的需求正在发生变化。
稳定可控的交付周期和技术兼容性依然是合作的基本要求,但越来越多的开发者希望远程合作团队能够真正成为其内部团队的延伸,而不只是完成单独任务的外部供应商。

谈到当前行业最核心的关注点,James Lee 表示:
“目前我观察到的行业趋势主要集中在预算和联合开发(Co-development)上。我在介绍 TOTOP 时,也重点结合了我们正在参与的一些项目和联合开发案例,其中部分项目将在 10 月上线。与此同时,与亚洲其他服务供应商相比,我们的报价也非常具有竞争力。”
有竞争力的资源配置,加上经过验证的 AAA 联合开发实力,让我们得以把话题从单纯的资产制作,一路延伸到全流程管线整合。与此同时,交流也很自然地聊到了资产创作的未来。我们分享了在 AI 管线整合方面的持续探索,谈到如何与客户紧密配合,审慎测试各类工具——既要提升生产效率,也要严守创意品质。
为展会注入温度:SheConnect 交流会与能量补给站
为了让 TOTOP 在 XDS 的出现不仅仅停留在“展位展示”层面,我们还将很大一部分精力投入到能够真正促进交流、支持行业社区的活动中。
XDS 会前 SheConnect 交流会:我们意识到,为多元化群体提供专门的交流空间非常重要,因此在正式展会开始前举办了 SheConnect Mixer。活动为来自全球游戏行业的女性创作者提供了一个更专注、更友好的交流环境,让大家能够分享各自的职业经历、讨论行业发展方向,并建立彼此支持的关系网。

TOTOP Snack Bar:考虑到展会期间高强度、快节奏的行程,我们赞助设置了一个开放式的零食补给站。该区域由专业活动服务团队运营,希望成为展会现场一个轻松、友好的休息点,让与会者可以随时补充能量,在繁忙的峰会日程中稍作调整。

在展厅之外建立信任
XDS 2026 中一些令人印象深刻的时刻,发生在展馆之外。与 Electronic Arts、Gearbox Software 和 Epic Games 团队进行的小型聚会和线下交流,让我们得以就创作展开更深入的交流。
离开嘈杂的展会环境后,讨论的话题也不再只是“需要制作多少资产”,而是逐渐转向更真实、更深层次的问题——包括工作室文化、项目愿景,以及游戏开发者在创作过程中所面对的压力、不确定性和脆弱时刻。

回顾此次活动的整体感受,TOTOP 项目管理总监 Stella Lei 总结道:
“回首温哥华一周之行,最难忘的亮点,是亲眼看见团队我们社区导向的愿景落地成真。我们的交流不止停留在资产交付、项目节点与技术规范,也聊到游戏创作者共同面对的压力、创作理想,还有创作过程中那些脆弱的瞬间。开发者坦言,把部分创意愿景交给外部美术团队,需要巨大的信任。我们也分享了作为可靠的外部创意延伸团队的价值。
这些真诚的对话让我们意识到:优质的美术合作,建立在共情、透明与相互尊重之上。能在 XDS 搭建起这样人与人之间的深度联结,意义非凡。它让我们跳出单纯服务商的定位,共同探讨如何陪伴创作者,将他们的虚拟世界变为现实。这次首秀留给我最深的感受,就是这份向着温暖、互信的伙伴关系持续靠近的过程。”
此次温哥华之行让我们更加确定:技术实力和规模化能力只有建立在共情、开放沟通与真正的一致目标之上,才能发挥最大的价值。
当我们重新回到制作一线,继续与全球合作伙伴并肩工作时,我们也会把这次 XDS 2026 首秀中获得的洞察、建立的连接,以及共同分享的愿景带回到未来的每一次合作中。
这段经历,也让我们的第一次 XDS 之旅变得格外难忘。
正在寻找值得信赖的美术制作与联合开发合作伙伴? 欢迎联系 TOTOP 团队,与我们聊聊如何无缝融入你的制作管线,并共同将下一个创意世界变为现实。
