3D Character Art Lead

業務内容

– 業務ニーズに基づき、チームメンバーの時間を効果的に割り当て、プロデューサーと協力してプロジェクトの納品計画および提出マイルストーンを策定する。

– チームを率いて、リアルタイム3Dゲームエンジンで使用されるオブジェクト(プロップ)モデルおよび背景(エンバイロメント)のフルセットをデザイン・制作する。

– 建設的な提案を行いゲームアセット制作の議論に積極的に参加し、プロジェクト向けの定期的なトレーニングを実施して、チームメンバーのアートスキルを向上させる。

– 成果物のタイムリーな納品を確実に行う。

– プロジェクトチーム内の他のメンバーの管理および指導を担当する。

 

応募資格

– 美術関連専攻の短大卒以上。6年以上の3Dアートデザイン経験。

– 少なくとも20〜30人規模のアートチームを管理した経験。

– 以下のうち少なくとも1つの3Dソフトウェア(3ds Max、Maya、Softimageなど)に精通しており、その他の関連ソフトウェアの操作に精通していること。

– 技術標準や制限事項の理解、および関連ツールを使用してアートアセットをゲームエンジンに統合する能力を含む、ゲーム制作の実務経験。

– 多様なアートスタイルを理解し、プロジェクトが求めるアートディレクションに迅速に適応できる能力。

– ゲームに対する深い理解、ゲームへの情熱、そしてゲーム制作への強い意欲。

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