3D角色组长
岗位职责
– 根据业务需求,合理分配组员时间,与制作人合作制定项目交付的规划和递交节点 ;
– 带领团队设计制作全套实时三维游戏引擎使用的物体模型以及场景;
– 通过提出各种合理化建议,积极参与游戏资产制作讨论,定期针对项目培训,提高组员的美术水平;
– 确保及时满足交付成果;
– 负责管理和指导项目组中的其他成员。
任职要求
– 大专及以上学历艺术类相关专业,6年以上3D美术设计经验;
– 管理过至少20-30人美术团队;
– 精通以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用;
– 具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎;
– 了解各种艺术风格并且能够快速适应项目需要的艺术路线;
– 深入了解游戏,热爱游戏并且热衷于游戏制作。
薪酬福利
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