3D Character Art Lead
주요 업무
– 비즈니스 요구 사항에 따라 팀원의 시간을 합리적으로 배분하고, 프로듀서와 협력하여 프로젝트 납품 계획 및 제출 마일스톤을 수립합니다.
– 팀을 이끌고 실시간 3D 게임 엔진에 사용되는 오브젝트(프랍) 모델 및 배경(환경)의 전체 세트를 디자인하고 제작합니다.
– 합리적인 제안을 통해 게임 에셋 제작 논의에 적극적으로 참여하고, 프로젝트 관련 정기 교육을 실시하여 팀원들의 전반적인 아트 역량을 향상시킵니다.
– 결과물이 기한 내에 차질 없이 납품되도록 보장합니다.
– 프로젝트 팀 내 다른 팀원들의 관리 및 멘토링을 담당합니다.
자격 요건
– 미술 관련 전공 전문학사 이상, 6년 이상의 3D 아트 디자인 경험 보유.
– 최소 20~30명 규모의 아트 팀을 관리한 경험.
– 최소 한 가지 이상의 주요 3D 소프트웨어(3ds Max, Maya, Softimage 등)에 정통하며, 기타 관련 소프트웨어 사용에 익숙하신 분.
– 기술 표준 및 제한 사항에 대한 이해와 관련 툴을 사용하여 아트 에셋을 게임 엔진에 통합하는 능력을 포함한 게임 제작 경험.
– 다양한 아트 스타일에 대한 깊은 이해를 바탕으로 프로젝트에서 요구하는 아트 방향성에 빠르게 적응할 수 있는 능력.
– 게임에 대한 깊은 이해와 열정을 지니고 있으며, 게임 제작에 대한 강한 의지가 있으신 분.
복리후생
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