3D角色组长

岗位职责

– 根据业务需求,合理分配组员时间,与制作人合作制定项目交付的规划和递交节点 ;

– 带领团队设计制作全套实时三维游戏引擎使用的物体模型以及场景;

– 通过提出各种合理化建议,积极参与游戏资产制作讨论,定期针对项目培训,提高组员的美术水平;

– 确保及时满足交付成果;

– 负责管理和指导项目组中的其他成员。

 

任职要求

– 大专及以上学历艺术类相关专业,6年以上3D美术设计经验;

– 管理过至少20-30人美术团队;

– 精通以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用;

– 具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎;

– 了解各种艺术风格并且能够快速适应项目需要的艺术路线;

– 深入了解游戏,热爱游戏并且热衷于游戏制作。

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